ГЛАВА 2. Обзор исследований в области искусственного интеллекта
2.1. Классический период: игры и доказательство теорем
2.1.1. Поиск в пространстве состояний
2.1.2. Эвристический поиск
2.2. Романтический период: компьютер начинает понимать
2.2.1. Система SHRDLU
2.2.2. Схемы представления знаний
2.3. Период модернизма: технологии и приложения
2.3.1. В знании сила
2.3.2. Периоды "зимней спячки" и "пробуждения" в истории искусственного интеллекта
Рекомендуемая литература
Упражнения